AI Slovníček pojmů

Objevte klíčové pojmy ze světa umělé inteligence

A

AI agent (AI Agent) #

Systém, který podle zadaného cíle vybírá další kroky a používá dostupné nástroje. Může vyhledávat informace, pracovat se soubory nebo vyhodnocovat výsledky a pokračovat podle nich. Rozsah samostatnosti závisí na návrhu a udělených oprávněních.

Příklad: Agent vyhledá podklady ke třem nástrojům, porovná je a připraví tabulku místo jediné textové odpovědi.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: Anthropic

AI ve financích (AI in Finance) #

Používání AI při zpracování finančních dat a poskytování služeb, například pro odhalování podezřelých transakcí, vyhodnocování rizik nebo zákaznickou podporu. Jde o oblast použití, nikoli jednu konkrétní metodu. Kvalita dat, soukromí a dohled jsou důležité pro spolehlivé výsledky.

Příklad: Model upozorní na neobvyklou karetní transakci, kterou banka následně prověří.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: Bank of England

AI ve vzdělávání (AI in Education) #

Využití AI k podpoře výuky a učení, například při přípravě úloh, vysvětlování látky nebo poskytování zpětné vazby. Výstupy je potřeba posuzovat podle vzdělávacího cíle, věku žáka a ochrany jeho dat. AI nenahrazuje automaticky odborné posouzení učitele.

Příklad: Učitel s pomocí AI připraví několik obtížností procvičování zlomků a před použitím zkontroluje zadání i řešení.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: UNESCO

AI ve zdravotnictví (AI in Healthcare) #

Využití AI pro podporu zdravotnických úloh, například analýzu snímků, práci s dokumentací, výzkum léčiv nebo plánování péče. Přínos je potřeba ověřit pro konkrétní použití a zajistit ochranu dat i odpovídající odborný dohled.

Příklad: Nástroj označí podezřelou oblast na snímku, aby ji zdravotník podrobněji posoudil.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: WHO

Algoritmus (Algorithm) #

Přesně popsaný postup nebo soubor pravidel pro řešení úlohy. Určuje, jak zpracovat vstupy a dospět k výsledku. Algoritmy se používají v běžných programech i v AI; samotné použití algoritmu proto ještě neznamená umělou inteligenci.

Příklad: Algoritmus seřadí seznam cen od nejnižší po nejvyšší.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: NIST

Autonomní vozidla (Autonomous Vehicles) #

Vozidla se systémy, které dokážou za vymezených podmínek převzít řízení. Míra automatizace určuje, co zvládá systém a co musí dělat člověk. Tempomat ani pomoc s vedením v pruhu samy o sobě neznamenají, že auto může jezdit bez řidiče.

Příklad: Systém může současně udržovat rychlost a směr jízdy, ale řidič u asistence úrovně 2 stále sleduje provoz a odpovídá za řízení.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: NHTSA

B

Bezpečnost AI (AI Safety) #

Výzkum a postupy zaměřené na omezování rizik a nežádoucích dopadů AI. Patří sem testování spolehlivosti, sledování chyb, lidský dohled a nastavení hranic použití. Bezpečnost je nutné hodnotit v konkrétním kontextu; žádné jednotlivé opatření ji samo nezaručuje.

Příklad: Před nasazením asistenta tým testuje chybné odpovědi a nastaví, kdy musí výstup nebo navrženou akci zkontrolovat člověk.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: NIST

E

Embedding (Embedding) #

Číselná reprezentace textu, obrázku nebo jiného vstupu ve formě vektoru. U vhodně trénovaného modelu bývají významově podobné vstupy blízko sebe, což pomáhá při vyhledávání či seskupování. Výsledek závisí na modelu a zvolené míře podobnosti.

Příklad: Dotaz „nástroj na úpravu fotek“ může najít také text o retušování obrázků, i když nepoužívá stejná slova.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: Google

Etika v AI (AI Ethics) #

Zásady a otázky spojené s odpovědným vývojem a používáním AI. Zabývají se například spravedlností, soukromím, transparentností, lidským dohledem a odpovědností za dopady systému. Technická přesnost sama nestačí k posouzení, zda je určité použití vhodné.

Příklad: Organizace před zavedením AI posoudí, zda systém neznevýhodňuje určitou skupinu a zda lidé mohou jeho rozhodnutí zpochybnit.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: UNESCO

G

Generativní AI (Generative AI) #

AI, která vytváří text, obrázky, zvuk, video nebo jiný obsah podle vzorů naučených z dat a zadaných podkladů. Výstup může být užitečný či tvořivý, ale může také obsahovat chyby, zkreslení nebo nepodložené informace.

Příklad: Z textového zadání vznikne návrh ilustrace; jazykový model připraví první verzi popisu produktu.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: IBM

H

Halucinace (AI Hallucination) #

Výstup AI, který působí věrohodně, ale obsahuje nepravdivé nebo vymyšlené informace. Model může například uvést neexistující zdroj či doplnit nepodložený údaj. Sebejistý tón není důkaz správnosti.

Příklad: Asistent doporučí odbornou studii s přesvědčivým názvem, která ve skutečnosti neexistuje.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: IBM

Hloubkové učení (Deep Learning) #

Oblast strojového učení využívající neuronové sítě s více skrytými vrstvami. Jednotlivé vrstvy se z dat učí různé úrovně vzorů; výsledkem může být například rozpoznání obrazu nebo zpracování řeči.

Příklad: Při analýze fotografie mohou první vrstvy zachytit hrany a další vrstvy složitější tvary.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: Google

Ch

Chatbot (Chatbot) #

Program určený ke konverzaci s uživatelem prostřednictvím textu nebo hlasu. Může postupovat podle předem napsaných pravidel, vybírat připravené odpovědi nebo vytvářet odpovědi pomocí jazykového modelu. Ne každý chatbot používá generativní AI.

Příklad: Chatbot na e-shopu vysvětlí možnosti dopravy nebo pomůže dohledat stav objednávky.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: IBM

K

Kontextové okno (Context Window) #

Maximální množství informací, se kterým model pracuje v jednom požadavku, vyjádřené v tokenech. Zahrnuje například instrukce, historii konverzace, vložené podklady i prostor pro odpověď. Není to totéž jako dlouhodobá paměť aplikace.

Příklad: Při dlouhém rozhovoru se část starších zpráv může přestat vejít do okna nebo ji aplikace zkrátí do souhrnu.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: Anthropic

L

LLM (Large Language Model) #

Velký jazykový model trénovaný na rozsáhlých souborech textu. Pracuje se vzory v jazyce a při generování odhaduje další tokeny. Umožňuje psaní, shrnování či překlad, ale plynulý výstup nezaručuje správnost.

Příklad: Asistent připraví stručné shrnutí dlouhého zápisu ze schůzky.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: Google

M

MCP (Model Context Protocol) #

Otevřený standard pro propojení AI aplikací s externími nástroji, daty a dalšími podklady. Určuje způsob komunikace mezi aplikací a MCP serverem. Sám o sobě není jazykovým modelem a přístup k datům závisí na nastavení a oprávněních.

Příklad: AI aplikace přes MCP získá povolené informace z firemního úložiště nebo použije nástroj pro práci s kalendářem.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: Model Context Protocol

N

Neuronová síť (Neural Network) #

Matematický model složený z propojených výpočetních jednotek, obvykle uspořádaných do vrstev. Při trénování se upravují váhy propojení, aby síť lépe rozpoznávala vzory v datech. Inspirace nervovou soustavou neznamená, že jde o kopii lidského mozku.

Příklad: Síť se z označených fotografií učí rozlišovat kočky a psy.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: Google

P

Počítačové vidění (Computer Vision) #

Oblast AI, která zpracovává obrázky a video a získává z nich informace. Může rozpoznávat objekty, určovat jejich polohu nebo vyhodnocovat změny v obrazu. Přesnost závisí například na kvalitě snímku, trénovacích datech a podmínkách použití.

Příklad: Kamera na výrobní lince pomáhá odhalovat poškozené obaly.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: IBM

Posilované učení (Reinforcement Learning (RL)) #

Způsob strojového učení, při kterém agent volí akce v prostředí a dostává zpětnou vazbu ve formě odměny. Učí se strategii, která zvyšuje očekávanou celkovou odměnu v čase. Nastavení odměny ovlivňuje, jaké chování se naučí.

Příklad: Agent v simulované hře zkouší různé tahy a podle výsledků postupně zlepšuje svou strategii.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: IBM

Prompt (Prompt) #

Zadání nebo vstup, kterým modelu určujete úkol. Může obsahovat otázku, pokyny, podklady, ukázky i požadovaný formát odpovědi. Jasný cíl a vhodný kontext obvykle pomáhají získat použitelnější výsledek.

Příklad: „Shrň tento článek do pěti bodů pro začátečníka a nevymýšlej údaje, které v něm nejsou.“

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: Anthropic

Předsudky v AI (Bias in AI) #

Zkreslení ve výstupech nebo rozhodování AI, které může systematicky znevýhodňovat určité skupiny či případy. Může vznikat z nereprezentativních dat, jejich označování, návrhu modelu nebo způsobu použití. Nejde jen o převzetí lidských předsudků.

Příklad: Model naučený převážně na jednom typu hlasu může hůře přepisovat řeč lidí s odlišným přízvukem.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: IBM

R

RAG (Retrieval-Augmented Generation) #

Postup, který před vytvořením odpovědi vyhledá relevantní informace v dokumentech nebo jiném zdroji a přidá je do kontextu modelu. Model tak může odpovídat na základě dodaných podkladů, aniž by se kvůli nim znovu trénoval. RAG omezuje některé chyby, ale nezaručuje správnost.

Příklad: Firemní asistent najde příslušnou část aktuálního interního předpisu a použije ji při odpovědi na dotaz.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: AWS

Rozpoznávání obličeje (Facial Recognition) #

Technologie, která porovnává znaky obličeje na snímku s uloženým vzorem nebo databází. Slouží k ověření deklarované totožnosti či hledání možné shody mezi více lidmi. Nejde o totéž jako pouhé nalezení obličeje na fotografii; při porovnávání může vzniknout chybná shoda.

Příklad: Při odemykání telefonu systém porovná nasnímaný obličej s dříve uloženým vzorem majitele.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: NIST

S

Strojové učení (Machine Learning (ML)) #

Oblast AI, v níž se model učí vzory z dat místo toho, aby člověk ručně napsal pravidlo pro každý případ. Naučené vzory potom používá například k předpovědím nebo třídění nových vstupů. Výsledek závisí na kvalitě dat i způsobu trénování.

Příklad: Spamový filtr se z příkladů běžných a nevyžádaných zpráv učí rozlišovat nové e-maily.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: IBM

T

Token (Token) #

Jednotka, na kterou model rozděluje text. Může představovat celé slovo, část slova, interpunkci nebo jiný znak. Počet tokenů závisí na použitém dělení a jazyce; jeden token proto není automaticky jedno slovo.

Příklad: Dlouhé české slovo může model rozdělit na několik tokenů. Tokeny se používají při určování limitů i účtování některých služeb.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: Hugging Face

U

Umělá inteligence (Artificial Intelligence (AI)) #

Obor a soubor metod pro tvorbu systémů, které řeší úlohy vyžadující například rozpoznávání vzorů, práci s jazykem, plánování nebo rozhodování. AI zahrnuje strojové učení i jiné přístupy. Schopnost splnit úkol sama o sobě neznamená lidské myšlení nebo vědomí.

Příklad: Systém rozpozná předměty na fotografii nebo navrhne odpověď na zákaznický dotaz.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: IBM

Umělá obecná inteligence (Artificial General Intelligence (AGI)) #

Označení AI se širokými schopnostmi řešit různé druhy úloh a přizpůsobovat se novým situacím, nikoli jen jedné specializované činnosti. Neexistuje jednotně přijímaná definice ani test AGI; samotná plynulá konverzace její dosažení nedokládá.

Příklad: Uvažovaný systém by zvládal nejen překlad, ale také řešení nového problému v neznámém prostředí.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: Google

V

Vysvětlitelná AI (Explainable AI (XAI)) #

Přístupy, které pomáhají lidem pochopit výstupy modelu a vliv jednotlivých vstupů na jeho rozhodnutí. Vysvětlení může být zjednodušené nebo přibližné; samo o sobě nezaručuje, že je model správný či spravedlivý.

Příklad: U odhadu ceny bytu systém ukáže, jak k výsledku přispěly plocha, lokalita a stav nemovitosti.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: IBM

Z

Zpracování přirozeného jazyka (Natural Language Processing (NLP)) #

Oblast AI zaměřená na počítačové zpracování lidského jazyka. Zahrnuje například překlad, hledání informací, shrnování nebo rozpoznávání významu a postoje v textu. Práce s jazykem nemusí znamenat porozumění stejným způsobem jako u člověka.

Příklad: Systém roztřídí zákaznické zprávy podle toho, zda se týkají reklamace, dopravy nebo platby.

Revize: 11. 10. 2026 · Zdroj: IBM

Tip

Kliknutím na písmeno v menu se rychle přesunete na odpovídající sekci slovníčku.