Roblox nabídne tvorbu her pomocí AI přímo v mobilní aplikaci
Roblox představí funkci Build, která z krátkého textového zadání vytvoří základ jednoduché hry i bez znalosti programování. Uživatelé ji budou moci dále upravovat a sdílet, nejprve však pouze v omezeném veřejném testování na Novém Zélandu.
Hra z několika vět
Nová funkce Build má umožnit tvorbu her přímo z mobilního zařízení. Uživatel zadá slovní popis svého nápadu, například dobrodružnou hru v hustém lese, a systém následně připraví první hratelnou verzi. Ta má sloužit jako základ, který lze dál měnit a následně sdílet s přáteli.
Podle Robloxu se umělá inteligence postará o širší část procesu vývoje. Má zvládat herní mechanismy, prostředí, postavy, vizuální styl i zvuk. Funkce je proto zaměřena i na lidi, kteří nemají zkušenosti s programováním.
Nejdřív omezený test
Veřejná alfa verze se začne testovat 28. července. Zpočátku bude dostupná ověřeným uživatelům na Novém Zélandu ve věku od devíti let. Možnost publikovat vytvořené hry globálnímu publiku získají uživatelé starší 16 let.
Roblox plánuje bezplatnou základní variantu, vedle níž nabídne také placené možnosti. Společnost neuvedla, kdy se Build dostane k uživatelům v dalších zemích. Vedle samotné tvorby her připravuje také AI agenty, kteří mají tvůrcům pomáhat s testováním her a vyhodnocováním analytických údajů. Tyto funkce by měly dorazit v následujících měsících.
Obava z přívalu nekvalitních her
Podobné nástroje vyvíjejí také Google, Microsoft a Tencent. Rozšiřování generativní AI ve vývoji her však vyvolává obavy části vývojářů i hráčů. Pokud lze hru vytvořit pomocí několika textových pokynů, může se na platformách objevit velké množství nekvalitních nebo navzájem podobných titulů.
Tvůrci zároveň musí soutěžit nejen mezi sebou, ale také s obsahem generovaným AI, který může vznikat výrazně rychleji. Podle letošního průzkumu Game Developers Conference State of the Game Industry se 52 % profesionálů herního průmyslu domnívá, že generativní AI má na odvětví negativní dopad.
Rozhodne zájem hráčů
Roblox chce riziko zahlcení platformy omezit způsobem, jakým své hry zobrazuje už dnes. AI-generované tituly bude řadit především podle toho, zda si udrží hráče. Hra, kterou lidé nehrají, se tak nemá výrazněji objevovat v doporučeních ani na hlavní stránce.
Build je součástí širších investic Robloxu do umělé inteligence. Společnost už pracuje na základním modelu pro generování 3D herních objektů, chatbotu pro podporu vývojářů a novém modelu, který má z jediného textového zadání vytvářet celé upravitelné a hratelné 3D scény.